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COMMENT ATTAQUER LES TERRES SAUVAGES SANS PERTES OU PRESQUE

 
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segatimal


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MessagePosté le: Jeu 11 Nov - 17:51 (2010)    Sujet du message: COMMENT ATTAQUER LES TERRES SAUVAGES SANS PERTES OU PRESQUE Répondre en citant

Niveau 1 une attaque : 20 paladins

niveau 2 deux attaques : 1) 5 miliciens
2) 1mili+150 archers
[empennage 2]

niveau 3 deux attaques : 1) 10 miliciens
2) 1 mili+300 archers
(empennage :3]

niveau 4 deux attaques : 1) 20 miliciens
2) 1 mili+1000 archers
[empennage :4]

niveau 5 deux attaques : 1) 50 miliciens
2) 1 mili+ 2500 archers
[empennage :5]

niveau 6 deux attaques : 1) 100 miliciens
2) 1 mili+ 4200 archers
[empennage 7]

niveau 7 deux attaques : 1)150 miliciens
2) 1 mili+6000 archers
[empennage : 8]

niveau 8 deux attaques : 1) 300 miliciens
2) 10000 archers +800 balistes [empennage :9]

niveau 9 deux attaques : 1)600 miliciens
2) 40000 archers + 2500 balistes [empennage : 9]

niveau 10 deux attaques : 1) 1200 miliciens
2) 90000 archers
[empennage : 10 ]

chevalier le plus élevé en 2eme vague
bien sur pour les archers vous pouvez mettre plus
pour chaque attaque de TS (Terre Sauvage)
Les miliciens ne valent presque rien et se produisent tres vite !! bref 

Il faut toujours 2 chevaliers innocupés...

La 1er attaque avec des miliciens, ils seront sacrifiés en tombant dans les pièges de la TS.. leur nombre est donc le nombre exact de pieges qui se trouvent dan la ts attaquée.
Dès qu’ils sont partis de votre ville, sans attendre, vous attaquer avec le 2ème chevalier amenant les archers + un milicien..
Ce "un milicien" est là pour ralentir les archers, qui se déplacent bien plus vite que les miliciens, afin qu’ils arrivent après la 1ère vague... (les archers "attendent" le milicien, le groupe se déplace toujours à la vitesse du "plus lent" du groupe..c’est pareil pour les gross TS, on vous dit de mettre "une baliste" c’est pour ralentir la troupe !

Voilà les 2 vagues doivent être espacées d’ un minimum de temps, si votre internet est bon et que ca ne bugge pas trop , lancez les 2 vagues a quelques secondes d intervalles
Exemple, j veux attaquer une TS Niv. 3
j’envoie 10 miliciens, dès qu’ils sont partis, sans attendre, jenvoie 1 milicien + 300 archers
Les 10 miliciens vont mourir, mais il n’y aura pas un mort dans la 2ème vague !!
à condition de respecter le niveau d’ empennage, pour une TS 3, il faut un empennage lvl 4

A NOTER : pour les ts 8 9 10 se sont les baliste qui ralentissent la 2e vague donc pas de necessité de mettre un mili en deuxieme vague
_________________
si le savoir est une arme soyons armé ...


Dernière édition par segatimal le Dim 13 Mar - 18:22 (2011); édité 2 fois
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MessagePosté le: Jeu 11 Nov - 17:51 (2010)    Sujet du message: Publicité

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POMET


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MessagePosté le: Mer 24 Nov - 09:53 (2010)    Sujet du message: COMMENT ATTAQUER LES TERRES SAUVAGES SANS PERTES OU PRESQUE Répondre en citant

LES RISQUES PAR TERRES SAUVAGES

Vous le savez, les plaines, prairies , collines, montagnes et forêts sont mal fréquentées.
Vous savez également que + le level de ces endroits sont élevés et + il y aura du monde pour vous empêcher de trouver vos armoiries.
Pour vous faire une idée, je vous ai fait ce petit tableau:
Level   
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1 50 50









2 100 100 50 50






5
3 200 200 100 100 50





10
4 500 500 200 200 100 50




20
5 1000 1000 500 500 200 100 50



50
6 1500 1500 1000 1000 500 200 100



100
7 3000 3000 1500 1500 1000 500 200 50


150
8 6000 6000 3000 3000 1500 1000 500 100 50

300
9 12000 12000 6000 6000 3000 1500 1000 200 100 50
600
10 25000 25000 12000 12000 6000 3000 1500 400 200 100 50 1200


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